Laerala Silverhanda Laeral Silverhand

Średni Humanoidalny (Człowiek), Chaotyczny Dobry

Sil
13 (+1)
Zrc
17 (+3)
Kon
20 (+5)
Int
20 (+5)
Mdr
20 (+5)
Cha
19 (+4)
Sprzęt specjalny.

Laeral nosi biały robe of the archmagi (uwzględniony w jej statystykach). Dzierży flame tongue longsword.

Odporność na magię.

Nosząc szatę arcymagów, Laeral ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciami i innymi magicznymi efektami.

Rzucanie zaklęć.

Laeral jest czarodziejką 19 poziomu. Jej umiejętnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (zapis zaklęć ST 21, +13, aby trafić atakami zaklęć). Laeral przygotowała następujące zaklęcia czarodzieja:

Sztuczki (do woli): light, mage hand, minor illusion, prestidigitation, ray of frost

Poziom 1: detect Magia, disguise self, Magia missile, shield

Poziom 2: detect thoughts, invisibility, misty step

Poziom 3 (3 miejsca): counterspell, fly, sending, tongues

Poziom 4 (3 miejsca): banishment, greater invisibility, Otiluke's resilient sphere

Poziom 5 (3 miejsca): cone of cold, geas, Rary's telepathic bond

Poziom 6 (2 miejsca): globe of invulnerability, mass suggestion

Poziom 7 (1 komórka): prismatic spray, teleport

Poziom 8 (1 komórka): feeblemind, power word stun

Poziom 9 (1 miejsce): time stop

Akcje

Multiatak.

Laeral wykonuje trzy ataki swoimi srebrnymi włosami i płomiennym językiem, w dowolnej kombinacji. Może rzucić jedną ze swoich sztuczek lub zaklęć pierwszego poziomu przed lub po wykonaniu tych ataków.

Srebrne włosy.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d6) wymusza obrażenia, a cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 19 lub być paralyzed przez 1 minutę. Cel może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie.

Płomienny Język.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d8 + 1) obrażeń siecznych plus 7 (2d6) obrażeń od ognia lub 6 (1d10 + 1) obrażeń siecznych plus 7 (2d6) obrażeń od ognia, gdy jest używany obiema rękami.

Ogień zaklęć (ładowuje się po długim odpoczynku).

Magiczny, nieogrzany, srebrny ogień nieszkodliwie wybucha z Laeral i otacza ją, dopóki nie zostanie Bezradny lub dopóki nie użyje akcji, aby go ugasić. Otrzymuje jedną z następujących wybranych przez siebie korzyści, która trwa do momentu wygaśnięcia srebrnego ognia:

  • Potrafi oddychać pod wodą.
  • Potrafi przetrwać bez jedzenia i wody.
  • Jest odporna na magię, która sprawdzałaby jej myśli, prawdomówność, charakter lub typ stworzenia.
  • Zyskuje odporność na obrażenia od zimna i nie szkodzi jej temperatura do -50 stopni Fahrenheita.

Kiedy srebrny ogień jest obecny, ma następujące dodatkowe opcje akcji:

  • Rzuć zaklęcie cure wounds. Cel odzyskuje punkty wytrzymałości 1d8 + 5. Gdy Laeral wykona tę akcję, rzuć d6. Przy wyniku 1 srebrny ogień znika.
  • Rzuć zaklęcie revivify bez elementów materialnych. Gdy Laeral wykona tę akcję, rzuć d6. Przy wyniku 1-2 srebrny ogień znika.
  • Wypuść linię srebrnego ognia o długości 60 stóp i szerokości 5 stóp lub stożek srebrnego ognia o długości 30 stóp. Obiekty w obszarze, które nie są noszone ani noszone, otrzymują 26 (4d12) obrażeń od ognia. Każde stworzenie na obszarze musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Zręczność ST 21, otrzymując 26 (4d12) obrażeń od ognia w przypadku nieudanego rzutu lub połowę obrażeń w przypadku udanego rzutu. Gdy Laeral wykona tę akcję, rzuć d6. Przy wyniku 1-3 srebrny ogień znika.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Laerala Silverhanda

Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup, s. 207 - Licencje i atrybucja