Lahnis

Średni Humanoidalny (Dowolna rasa), Dowolne nastawienie

Sil
9 (-1)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
17 (+3)
Mdr
12 (+1)
Cha
11 (+0)
Rzeźbij zaklęcia.

Kiedy Lahnis rzuca zaklęcie przywołania, które zmusza inne istoty, które widzi, do wykonania rzutu obronnego, może wybrać liczbę z nich równą 1 + poziom czaru. Te stworzenia automatycznie odnoszą sukces w rzutach obronnych na zaklęcie. Jeśli udany rzut obronny oznacza, że ​​wybrane stworzenie otrzyma połowę obrażeń od zaklęcia, zamiast tego nie otrzyma od niego żadnych obrażeń.

Sprzęt specjalny.

Lahnis nosi ring of protection.

Rzucanie zaklęć.

Lahnis jest czarodziejem 12. poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (zapis zaklęć ST 15, +7, aby trafić atakami zaklęć). Przywoływacz ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:

Sztuczki (do woli): fire bolt*, light*, prestidigitation, ray of frost*

Poziom 1 (4 komórki): burning hands*, mage armor, Magia missile*

Poziom 2 (3 komórki): mirror image, misty step, shatter*

Poziom 3 (3 komórki): counterspell, fireball*, lightning bolt*

Poziom 4 (3 komórki): ice storm*, stoneskin

Poziom 5 (2 komórki): Bigby's hand*, cone of cold*

Poziom 6 (1 komórka): chain lightning*, wall of ice*

*Zaklęcie przywołujące

Akcje

Kostur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d6 - 1) obrażenia obuchowe lub 3 (1d8 - 1) obrażenia obuchowe przy użyciu obu rąk.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Lahnis

Źródło: Opowieści z Ziewającego Portalu, s. 131 - Licencje i atrybucja