Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Mag Prawa Lawmage
- Sil
- 13 (+1)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 17 (+3)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 13 (+1)
Mag prawa jest czarującym Azoriusa 8. poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 14, +6 aby trafić atakami zaklęć). Mag prawa ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:
Zaklęcia podstawowe (dowolnie): fire bolt, friends, light, message
Poziom 1 (4 miejsca): alarm, expeditious retreat, shield
Poziom 2 (3 miejsca): arcane lock, detect thoughts, hold person
Poziom 3 (3 miejsca): clairvoyance, dispel Magia, slow
Poziom 4 (2 miejsca): locate creature, stoneskin
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażenia obuchowe, lub 5 (1d8 + 1) obrażenia obuchowe, jeśli używany oburącz.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 228 - Licencje i atrybucja