Ikonoklasta Leonin Leonin Iconoclast

Średni Humanoidalny (Leonin), Dowolne nastawienie

Sil
14 (+2)
Zrc
18 (+4)
Kon
16 (+3)
Int
13 (+1)
Mdr
17 (+3)
Cha
10 (+0)
Unik.

Jeśli leonin zostanie poddany efektowi pozwalającemu mu wykonać rzut obronny Zręczności, by otrzymać tylko połowę obrażeń, zamiast tego nie otrzymuje żadnych obrażeń, jeśli zda rzut obronny, i tylko połowę obrażeń, jeśli go nie zda. Nie może użyć tej cechy, jeśli ma warunek Bezradny.

Obrona bez Zbroi.

Będąc bez zbroi i tarczy, leonin dolicza swój modyfikator Mądrości do swojej KP.

Wrodzone Rzucanie Zaklęć.

Zdolnością rzucania zaklęć leonina jest Mądrość (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 14). Może w sposób wrodzony rzucić następujące zaklęcia, nie wymagając żadnych komponentów materialnych:

1/dzień każde: banishment, detect evil and good

Akcje

Wieloatak.

Leonin wykonuje trzy ataki bronią.

Pazury.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażenia sieczne plus 7 (2d6) obrażenia od mocy.

Rzutka.

Atak Bronią Dystansową: +7 aby trafić, zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d4 + 4) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ikonoklasta Leonin

Źródło: Theros: Żaden Cichy Sekret, s. 232 - Licencje i atrybucja