Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Ikonoklasta Leonin Leonin Iconoclast
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 17 (+3)
- Cha
- 10 (+0)
Jeśli leonin zostanie poddany efektowi pozwalającemu mu wykonać rzut obronny Zręczności, by otrzymać tylko połowę obrażeń, zamiast tego nie otrzymuje żadnych obrażeń, jeśli zda rzut obronny, i tylko połowę obrażeń, jeśli go nie zda. Nie może użyć tej cechy, jeśli ma warunek Bezradny.
Będąc bez zbroi i tarczy, leonin dolicza swój modyfikator Mądrości do swojej KP.
Zdolnością rzucania zaklęć leonina jest Mądrość (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 14). Może w sposób wrodzony rzucić następujące zaklęcia, nie wymagając żadnych komponentów materialnych:
1/dzień każde: banishment, detect evil and good
Akcje
Leonin wykonuje trzy ataki bronią.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażenia sieczne plus 7 (2d6) obrażenia od mocy.
Atak Bronią Dystansową: +7 aby trafić, zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d4 + 4) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
Źródło: Theros: Żaden Cichy Sekret, s. 232 - Licencje i atrybucja