Mniejszy Smok Śmierci Lesser Death Dragon

Duży Nieumarły, Chaotyczny Zły

Sil
20 (+5)
Zrc
10 (+0)
Kon
18 (+4)
Int
5 (-3)
Mdr
10 (+0)
Cha
5 (-3)
Niezwykła natura.

Smok nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu.

Akcje

Multiatak.

Smok wykonuje jeden atak Ugryzienia i dwa ataki Szponami.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (2d8 + 5) obrażenia kłute plus 4 (1d8) obrażenia nekrotyczne.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 trafić, osiągnąć jeden cel na odległość 5 stóp. Trafienie: 8 (1d6 + 5) obrażenia sieczne. Jeśli celem jest średnie lub mniejsze stworzenie, jest to grappled (ucieczka z ST 15). Dopóki ten chwyt się nie zakończy, celem jest restrained. Smok ma dwa pazury, z których każdy może chwycić jeden cel.

Kataklizmiczny oddech (Ładowanie 5-6).

Smok wydmuchuje falę upiornych fioletowych płomieni w stożku o długości 30 stóp. Każde stworzenie na tym obszarze musi wykonać ST 16 rzut obronny na Zręczność, otrzymując 36 (8d8) obrażeń nekrotycznych przy nieudanym rzucie lub o połowę mniej obrażeń przy udanym rzucie. Stworzenie umiera, jeśli oddech zmniejszy jego wytrzymałość do 0. Dodatkowo, każdy Średni lub mniejszy humanoidalna istota zabita przez obrażenia od oddechu, jak również każde zwłoki takich stworzeń w obrębie stożka, stają się zombie (patrz Księga Potworów) pod kontrolą smoka. Zombie działa z inicjatywy smoka, ale natychmiast po turze smoka. W przypadku braku innego polecenia zombie próbuje zabić każdą nieumarłą istotę, którą napotka.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Mniejszy Smok Śmierci

Źródło: Dragonlance: Cień Smoczej Królowej, s. 195 - Licencje i atrybucja