Podwładny Jaszczuroludzi Lizardfolk Subchief

Średni Humanoidalny (Jaszczuroludzie), Neutralny

Sil
14 (+2)
Zrc
12 (+1)
Kon
14 (+2)
Int
10 (+0)
Mdr
16 (+3)
Cha
12 (+1)
Wstrzymaj oddech.

Podwodny może wstrzymać oddech na 15 minut.

Rzucanie zaklęć.

Podwodny jest czarodziejem piątego poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Mądrość (obrona zaklęć ST 13, +5, aby trafić atakami zaklęć). Posiada przygotowane następujące zaklęcia kleryckie:

Sztuczki (do woli): light, sacred flame, spare the dying, thaumaturgy

Poziom 1 (4 miejsca): command, guiding bolt, purify food and drink

Poziom 2 (3 miejsca): hold person, lesser restoration, silence

Poziom 3 (2 miejsca): bestow curse, dispel Magia

Akcje

Zębowy sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute.

Szczęki Semuanyi (Ładowanie 5-6).

Podwodny przywołuje pierwotną magię Semuanyi, przywołując widmową paszczę wokół celu, który widzi w promieniu 60 stóp. Cel musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 13, zadając 22 (5d8) obrażeń kłutych przy nieudanym rzucie lub połowę mniej przy udanym rzucie. Stworzenie, któremu nie powiedzie się ten rzut obronny, również zostaje frightened do końca swojej następnej tury.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Podwładny Jaszczuroludzi

Źródło: Duchy Saltmarsh, s. 242 - Licencje i atrybucja