Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Podwładny Jaszczuroludzi Lizardfolk Subchief
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 12 (+1)
Podwodny może wstrzymać oddech na 15 minut.
Podwodny jest czarodziejem piątego poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Mądrość (obrona zaklęć ST 13, +5, aby trafić atakami zaklęć). Posiada przygotowane następujące zaklęcia kleryckie:
Sztuczki (do woli): light, sacred flame, spare the dying, thaumaturgy
Poziom 1 (4 miejsca): command, guiding bolt, purify food and drink
Poziom 2 (3 miejsca): hold person, lesser restoration, silence
Poziom 3 (2 miejsca): bestow curse, dispel Magia
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute.
Podwodny przywołuje pierwotną magię Semuanyi, przywołując widmową paszczę wokół celu, który widzi w promieniu 60 stóp. Cel musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 13, zadając 22 (5d8) obrażeń kłutych przy nieudanym rzucie lub połowę mniej przy udanym rzucie. Stworzenie, któremu nie powiedzie się ten rzut obronny, również zostaje frightened do końca swojej następnej tury.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Duchy Saltmarsh, s. 242 - Licencje i atrybucja