Jaszczuroluda Lizardfolk

Średni Humanoidalny (Jaszczuroludzie), Neutralny

Sil
15 (+2)
Zrc
10 (+0)
Kon
13 (+1)
Int
7 (-2)
Mdr
12 (+1)
Cha
7 (-2)
Wstrzymanie Oddechu.

Jaszczuroluda może wstrzymać oddech na 15 minut.

Akcje

Wieloatak.

Jaszczuroluda wykonuje dwa ataki w zwarciu, każdy inną bronią.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.

Ciężka Pałka.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia obuchowe.

Oszczep.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp lub zasięg 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.

Kolczasta Tarcza.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Jaszczuroluda

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 204 - Licencje i atrybucja