Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Olbrzym Lorwynu Lorwyn Giant
- Sil
- 21 (+5)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 9 (-1)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 8 (-1)
Akcje
Wieloatak.
Olbrzym wykonuje dwa ataki, używając Kamiennego Miecza lub Głazu w dowolnej kombinacji.
Kamienny Miecz.
Rzut na Atak w Zwarciu: +8, zasięg 15 stóp. Trafienie: 21 (3d10 + 5) obrażenie Sieczne.
Głaz.
Rzut na Atak Dystansowy: +8, zasięg 60/240 stóp. Trafienie: 14 (2d8 + 5) obrażenie Obuchowe. Jeśli cel jest Dużym lub mniejszym stworzeniem, zyskuje warunek Prone.
Akcje dodatkowe
Sen Imienia (Ładowanie 5-6).
Olbrzym zapada w głęboki, regenerujący sen. Olbrzym zyskuje 20 Temporary Punkty Wytrzymałości i zyskuje warunek Unconscious, dopóki nie otrzyma obrażeń lub nie nadejdzie koniec jego następnej tury. Olbrzym ma Przewaga na testy cech i rzuty obronne przez 1 minutę.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Lorwyn: Pierwsze Światło - Licencje i atrybucja