Olbrzym Lorwynu Lorwyn Giant

Wielki Olbrzym, Chaotyczny Neutralny

Sil
21 (+5)
Zrc
13 (+1)
Kon
18 (+4)
Int
9 (-1)
Mdr
16 (+3)
Cha
8 (-1)

Akcje

Wieloatak.

Olbrzym wykonuje dwa ataki, używając Kamiennego Miecza lub Głazu w dowolnej kombinacji.

Kamienny Miecz.

Rzut na Atak w Zwarciu: +8, zasięg 15 stóp. Trafienie: 21 (3d10 + 5) obrażenie Sieczne.

Głaz.

Rzut na Atak Dystansowy: +8, zasięg 60/240 stóp. Trafienie: 14 (2d8 + 5) obrażenie Obuchowe. Jeśli cel jest Dużym lub mniejszym stworzeniem, zyskuje warunek Prone.

Akcje dodatkowe

Sen Imienia (Ładowanie 5-6).

Olbrzym zapada w głęboki, regenerujący sen. Olbrzym zyskuje 20 Temporary Punkty Wytrzymałości i zyskuje warunek Unconscious, dopóki nie otrzyma obrażeń lub nie nadejdzie koniec jego następnej tury. Olbrzym ma Przewaga na testy cech i rzuty obronne przez 1 minutę.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Olbrzym Lorwynu

Źródło: Lorwyn: Pierwsze Światło - Licencje i atrybucja