Szalona Maria Mad Mary

Średni Humanoidalny (Człowiek), Chaotyczny Neutralny

Sil
10 (+0)
Zrc
10 (+0)
Kon
10 (+0)
Int
10 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
10 (+0)

Akcje

Klub.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d4) obrażenia obuchowe.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Szalona Maria

Źródło: Klątwa Strahda, s. 44 - Licencje i atrybucja