Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Mag Mage
- Sil
- 9 (-1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 17 (+3)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 11 (+0)
Mag jest czarującym 9. poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 14, +6 aby trafić atakami zaklęć). Mag ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:
Zaklęcia podstawowe (dowolnie): fire bolt, light, mage hand, prestidigitation
Poziom 1 (4 miejsca): detect Magia, mage armor, Magia missile, shield
Poziom 2 (3 miejsca): misty step, suggestion
Poziom 3 (3 miejsca): counterspell, fireball, fly
Poziom 4 (3 miejsca): greater invisibility, ice storm
Poziom 5 (1 miejsce): cone of cold
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp lub zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 347 - Licencje i atrybucja