Magmin

Magmin

potwór D&D 2024: Magmin. Źródło: Podręcznik Potworów (2014). stopień wyzwania 1/2, typ stworzenia Żywiołak, rozmiar Mały, szybkość 30 stóp Uśmiechnięty, psotny magmin przypomina krępego humanoidalną istotę wyrzeźbionego z czarnej skorupy magmy. Nawet gdy nie płonie i nie promieniuje ciepłem jak ognisko, małe strugi płomienia wybuchają z jego porowatej skóry. Przywołani Piromani Magminy to duchy żywiołaka ognia związane w fizyczne formy magią, a pojawiają się na Planie Materialnym jedynie, gdy zostaną przywołane. Postrzegają palne przedmioty jako podpałkę do wielkiej pożogi, i tylko magiczna kontrola sprawowana przez ich przyzywających powstrzymuje ich przed podpaleniem wszystkiego, czego dotkną. Ich skłonność do ognia i spustoszenia czyni je idealnymi do szerzenia chaosu i zniszczenia. Tłum magminów przywołany wewnątrz zamku może zredukować go do płonącej skorupy w ciągu minut. Ogniste Zniszczenie Choć jego płomień jest potężny, twarda skorupa magmy magmina powstrzymuje go przed natychmiastowym podpaleniem wszystkiego, z czym się styka. Jednak, podobnie jak ogień w ich wnętrzu, magminy są kapryśne i nieprzewidywalne. Co więcej, jako proste żywiołowe tworzenia, są nieświadome szkody, jaką ich rodzimy żywioł wyrządza stworzeniom Planu Materialnego. Jeśli ma okazję, będąc w służbie swojego pana, magmin poszukuje obszarów wielkiego gorąca, takich jak pożary lasów lub bulgocząca magma aktywnego wulkanu. Kiedy indziej magmin kompulsywnie wyzwala ogień ze swoich palców, rozkoszując się podpalaniem przedmiotów. Żywiołak Mały 30 stóp