Magmin

Magmin

potwór D&D 2024: Magmin. Źródło: Podręcznik Potworów (2025). stopień wyzwania 1/2, typ stworzenia Żywiołak, rozmiar Mały, szybkość 30 stóp Magmin Lekkomyślny Żywiołowy Podpalacz Środowisko: environment=planar, fire Skarb: Brak Magminy dzielą wszystkie rzeczy na dwie kategorie: rzeczy, które płoną, i rzeczy, które powinny płonąć. Z ciałami z płomienia i magmowej skały, te stworzenia wielkości niziołka rozkoszują się rozniecaniem ognia. Robią to nie ze złośliwości, lecz z entuzjazmu wobec pierwotnego ognia. Nie biorą pod uwagę, że przedmioty mają wartość poza podpałką, ani że stworzenia mogą zostać skrzywdzone przez płomienie. Jeśli te pojęcia zostaną im wyjaśnione, uznają je za trudne do pojęcia i nie pamiętają ich długo. Zamiast tego cieszą się każdą okazją, by podpalić palne rzeczy, rozkoszując się podpalaniem papieru, drewnianych konstrukcji i materiałów wybuchowych. Magminy są niebezpieczne nawet w śmierci, ponieważ eksplodują, gdy zostają zniszczone, a ich płomienie podpalają pobliskie materiały łatwopalne. Magminy mogą zostać przywołane przez czarujących, by nękać wrogów, lub mogą uciec z Żywiołowego Planu Ognia przez portale lub szczeliny prowadzące do innych krain. Przyciągają je miejsca intensywnego gorąca, takie jak wulkany i strumienie magmy. Jeśli nie mogą znaleźć takich preferowanych warunków, magminy chętnie podpalają budowle lub wywołują pożary lasów, by się zabawić. Żywiołak Mały 30 stóp