Mahadi Rakszasa Mahadi the Rakshasa

Średni Czart, Praworządny Zły

Sil
14 (+2)
Zrc
18 (+4)
Kon
18 (+4)
Int
14 (+2)
Mdr
18 (+4)
Cha
20 (+5)
Ograniczona odporność na magię.

Mahadi nie może zostać dotknięty ani wykryty przez zaklęcia poziomu 6 lub niższego, chyba że sobie tego życzy. Ma przewagę w rzutach obronnych przed wszystkimi innymi zaklęciami i efektami magicznymi.

Magiczna Broń.

Ataki Mahadiego są magiczne.

Wrodzone rzucanie zaklęć.

Wrodzoną zdolnością Mahadiego do rzucania zaklęć jest Charyzma (zapisz zaklęcie ST 18, +9, aby trafić atakami zaklęć). Może rzucać następujące zaklęcia, które nie wymagają żadnych elementów materialnych:

Do woli: detect thoughts, disguise self, mage hand, minor illusion

3/dzień każdy: charm person, detect Magia, dispel Magia, hellish rebuke, invisibility, major image, speak with dead, suggestion

1/dzień każdy: banishment, demiplane, dominate person, fly, forcecage, geas, plane shift, true seeing

Akcje

Multiatak.

Mahadi wykonuje cztery ataki pazurami.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (2d6 + 2) zadaje obrażenia sieczne, a cel zostaje przeklęty, jeśli jest stworzeniem. Klątwa zaczyna działać za każdym razem, gdy cel odpoczywa, wypełniając jego myśli okropnymi obrazami i snami. Przeklęty cel nie odnosi korzyści z zakończenia krótkiego lub długiego odpoczynku. Klątwa trwa, dopóki nie zostanie zdjęta zaklęciem remove curse lub podobną magią.

Przywołanie Erynii (1/dzień).

Mahadi przywołuje Ilzabet, erynię związaną z nim piekielnym kontraktem. Erynie pojawiają się na niezajętym obszarze w promieniu 60 stóp od niego, działają jako jego sojusznicy i nie mogą przyzywać innych diabłów. Erynie pozostają przez 10 minut lub do czasu, gdy Mahadi odrzuci je jako akcję. Jeśli erynie zginą, Mahadi traci tę opcję akcji.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Mahadi Rakszasa

Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu, s. 127 - Licencje i atrybucja