Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Mistrz Złodziei Master Thief
- Sil
- 11 (+0)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 12 (+1)
Jeśli złodziej zostanie poddany efektowi pozwalającemu mu wykonać rzut obronny Zręczności, by otrzymać tylko połowę obrażeń, zamiast tego nie otrzymuje żadnych obrażeń, jeśli zda rzut obronny, i tylko połowę obrażeń, jeśli go nie zda, pod warunkiem że złodziej nie ma warunku Bezradny.
Akcje
Złodziej wykonuje trzy ataki Krótkim Mieczem lub Krótkim Łukiem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażenia kłute plus 3 (1d6) obrażenia trucizną.
Atak Bronią Dystansową: +7 aby trafić, zasięg 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażenia kłute plus 3 (1d6) obrażenia trucizną.
Akcje dodatkowe
Złodziej wykonuje akcję Bieg, Wycofanie lub Ukrycie.
Reakcje
Złodziej redukuje o połowę obrażenia, jakie otrzymuje od ataku, który go trafi. Złodziej musi widzieć atakującego.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 174 - Licencje i atrybucja