Mattrim „Threestrings” Mereg Mattrim "Threestrings" Mereg

Średni Humanoidalny (Człowiek), Praworządny Dobry

Sil
11 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
10 (+0)
Mdr
13 (+1)
Cha
14 (+2)
Pieśń Odpoczynku.

Mattrim może wykonać piosenkę podczas krótkiego odpoczynku. Każdy sojusznik, który usłyszy piosenkę, odzyskuje dodatkowe punkty wytrzymałości 1d6, jeśli wyda jakiekolwiek Kostki Wytrzymałości, aby odzyskać punkty wytrzymałości pod koniec tego odpoczynku. Bard może przyznać tę korzyść także sobie.

Prowokacja (2/dzień).

Mattrim może w swojej turze skorzystać z akcji dodatkowej, aby obrać za cel jedno stworzenie w promieniu 30 stóp od niego. Jeśli cel słyszy barda, musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Charyzmę ST 12, w przeciwnym razie będzie miał niekorzystne wyniki w testach umiejętności, rzutach ataku i rzutach obronnych do początku następnej tury barda.

Rzucanie zaklęć.

Mattrim jest czarodziejem czwartego poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Charyzma (obrona zaklęć ST 12, +4 w celu trafienia atakami zaklęć). Posiada przygotowane następujące zaklęcia barda:

Sztuczki (do woli): friends, mage hand, vicious mockery

Poziom 1 (4 miejsca): charm person, healing word, heroism, sleep, thunderwave

Poziom 2 (3 miejsca): invisibility, shatter

Akcje

Krótki miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.

Krótki łuk.

Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Mattrim „Threestrings” Mereg

Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup, s. 20 - Licencje i atrybucja