Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Maude
- Sil
- 17 (+3)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 11 (+0)
Broń biała zadaje jedną dodatkową kość obrażeń, gdy Maude trafi nią (wlicza się to w atak).
Jeśli Maude zaskoczy stworzenie i uderzy je atakiem podczas pierwszej rundy walki, cel otrzymuje dodatkowe 7 (2d6) obrażeń w wyniku ataku.
Maude ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko byciu charmed, frightened, paralyzed, poisoned, stunned lub uśpieniu.
Akcje
Maude wykonuje dwa ataki wręcz.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d8 + 3) uszkodzenie kłute.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (2d6 + 3) obrażenia kłute w walce wręcz lub 5 (1d6 + 3) obrażenia kłute na dystans.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: NERDS Przywracają Harmonię: Razem w Przygodę, s. 12 - Licencje i atrybucja