Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Mechachimera
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 11 (+0)
- Kon
- 19 (+4)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 10 (+0)
Akcje
Chimera wykonuje trzy ataki: jeden ugryzieniem, jeden rogami i jeden pazurami. Kiedy dostępny jest jego ognisty oddech, może go użyć zamiast ukąszenia lub rogów.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażenia kłute.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (1d12 + 4) obrażenia obuchowe.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażenia sieczne.
Głowa smoka zieje ogniem w kształcie stożka o długości 5 metrów. Każde stworzenie na tym obszarze musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 15, zadając 31 (7d8) obrażeń od ognia przy nieudanym rzucie lub połowę mniej przy udanym rzucie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Orrery Wędrowca, s. 134 - Licencje i atrybucja