Meduza Medusa

Średnie Monstrum, Praworządny Zły

Sil
10 (+0)
Zrc
17 (+3)
Kon
16 (+3)
Int
12 (+1)
Mdr
13 (+1)
Cha
15 (+2)

Akcje

Wieloatak.

Meduza wykonuje dwa ataki Pazurem i jeden atak Wężowymi Włosami, lub wykonuje trzy ataki Promieniem Trucizny.

Pazur.

Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 stóp. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażenie Sieczne.

Wężowe Włosy.

Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 stóp. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenie Kłute plus 14 (4d6) obrażenia Trucizny.

Promień Trucizny.

Rzut na Atak Dystansowy: +5, zasięg 150 stóp. Trafienie: 11 (2d8 + 2) obrażenia Trucizny.

Akcje dodatkowe

Petryfikujące Spojrzenie (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Kondycji: ST 13, każde stworzenie w Stożku o długości 30 stóp. Jeśli meduza widzi swoje odbicie w Stożku, meduza również musi wykonać ten rzut obronny. Niepowodzenie: Cel zyskuje warunek Restrained i powtarza rzut obronny na koniec swojej następnej tury, jeśli nadal ma warunek Restrained, kończąc efekt na sobie przy udanym rzucie. Niepowodzenie: Cel zyskuje warunek Petrified zamiast warunku Restrained

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Meduza

Źródło: Stłowca Things: Witamy w Klubie Ognia Piekielnego, s. 205 - Licencje i atrybucja