Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Menlock Meenlock
- Sil
- 7 (-2)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 8 (-1)
Każda Bestia lub humanoidalna istota, która rozpoczyna swoją turę w zasięgu 10 stóp od meenlocka, musi zdać rzut obronny Mądrości o ST 11 albo zyska warunek frightened do początku swojej następnej tury.
Będąc w jasnym świetle, meenlock ma utrudnienie na rzuty ataku, także na testy Mądrości (Perception) polegające na wzroku.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d4 + 2) obrażenia sieczne, a cel musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 11 albo zyska warunek paralyzed na 1 minutę. Cel może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc ten efekt na sobie przy udanym rzucie.
Akcje dodatkowe
Meenlock teleportuje się do niezajętej przestrzeni w zasięgu 30 stóp od siebie, pod warunkiem że zarówno przestrzeń, z której się teleportuje, jak i miejsce docelowe znajdują się w półmroku lub ciemności. Miejsce docelowe nie musi znajdować się w polu widzenia.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 178 - Licencje i atrybucja