Hoplita Meletyjski Meletian Hoplite

Średni Humanoidalny, Dowolne nastawienie

Sil
16 (+3)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
16 (+3)
Mdr
13 (+1)
Cha
11 (+0)
Rzucanie Zaklęć.

Hoplita jest rzucającym zaklęcia 3 poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (RO zaklęcia ST 13, +5 aby trafić atakiem zaklęciem). Ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:

Zaklęcia podstawowe (dowolnie): mage hand, minor illusion, ray of frost (patrz "Akcje" poniżej)

Poziom 1 (4 pola): color spray, expeditious retreat, sleep

Poziom 2 (2 pola): blur, cloud of daggers, invisibility

Akcje

Wieloatak.

Hoplita wykonuje trzy ataki bronią. Może zastąpić jeden atak bronią zaklęciem promień mrozu.

Włócznia.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia kłute, lub 7 (1d8 + 3) obrażenia kłute, jeśli używana oburącz do ataku w zwarciu.

Uderzenie Tarczą.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenia obuchowe. Jeśli celem jest średnie lub mniejsze stworzenie, musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Siłę ST 13 lub zostać powalonym prone.

Promień Mrozu (Zaklęcie Podstawowe).

Atak Zaklęciem na Dystans: +5 aby trafić, zasięg 60 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 4 (1d8) obrażenia zimna, a prędkość celu zostaje zmniejszona o 10 stóp do początku następnej tury hoplity.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Hoplita Meletyjski

Źródło: Theros: Żaden Cichy Sekret, s. 229 - Licencje i atrybucja