Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Hoplita Meletyjski Meletian Hoplite
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 11 (+0)
Hoplita jest rzucającym zaklęcia 3 poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (RO zaklęcia ST 13, +5 aby trafić atakiem zaklęciem). Ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:
Zaklęcia podstawowe (dowolnie): mage hand, minor illusion, ray of frost (patrz "Akcje" poniżej)
Poziom 1 (4 pola): color spray, expeditious retreat, sleep
Poziom 2 (2 pola): blur, cloud of daggers, invisibility
Akcje
Hoplita wykonuje trzy ataki bronią. Może zastąpić jeden atak bronią zaklęciem promień mrozu.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia kłute, lub 7 (1d8 + 3) obrażenia kłute, jeśli używana oburącz do ataku w zwarciu.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenia obuchowe. Jeśli celem jest średnie lub mniejsze stworzenie, musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Siłę ST 13 lub zostać powalonym prone.
Atak Zaklęciem na Dystans: +5 aby trafić, zasięg 60 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 4 (1d8) obrażenia zimna, a prędkość celu zostaje zmniejszona o 10 stóp do początku następnej tury hoplity.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Theros: Żaden Cichy Sekret, s. 229 - Licencje i atrybucja