Mennek Ariz

Średni Humanoidalny (Człowiek), Dowolne nastawienie

Sil
9 (-1)
Zrc
14 (+2)
Kon
11 (+0)
Int
17 (+3)
Mdr
12 (+1)
Cha
11 (+0)
Rzucanie zaklęć.

Mennek jest czarodziejem 9. poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (zapis zaklęć ST 14, +6, aby trafić atakami zaklęć). Zaklinacz ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:

Sztuczki (do woli): friends, mage hand, mending, message

Poziom 1 (4 miejsca): charm person*, mage armor, Magia missile

Poziom 2 (3 miejsca): hold person*, invisibility, suggestion*

Poziom 3 (3 miejsca): fireball, haste, tongues

Poziom 4 (3 komórki): dominate beast*, stoneskin

Poziom 5 (2 miejsca): hold monster*

*Zaklęcie zaklinające poziomu 1 lub wyższego

Akcje

Kostur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d6 - 1) obrażenia obuchowe lub 3 (1d8 - 1) obrażenia obuchowe przy użyciu obu rąk.

Reakcje

Urok Instynktowny (ładowuje się po rzuceniu przez Mennka zaklęcia zaklinającego na poziomie 1 lub wyższym).

Mennek próbuje magicznie odwrócić atak wymierzony w niego, pod warunkiem, że atakujący znajduje się w promieniu 30 stóp od niego i jest dla niego widoczny. Zaklinacz musi podjąć taką decyzję, zanim atak zostanie trafiony lub chybiony.

Atakujący musi wykonać rzut obronny na Mądrość ST 14. W przypadku nieudanego rzutu obronnego atakujący obiera za cel stworzenie znajdujące się najbliżej niego, inne niż Mennek lub on sam. Jeśli najbliżej siebie znajduje się wiele stworzeń, atakujący wybiera, które z nich będzie celem.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Mennek Ariz

Źródło: Opowieści z Ziewającego Portalu, s. 157 - Licencje i atrybucja