Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Mennek Ariz
- Sil
- 9 (-1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 17 (+3)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 11 (+0)
Mennek jest czarodziejem 9. poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (zapis zaklęć ST 14, +6, aby trafić atakami zaklęć). Zaklinacz ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:
Sztuczki (do woli): friends, mage hand, mending, message
Poziom 1 (4 miejsca): charm person*, mage armor, Magia missile
Poziom 2 (3 miejsca): hold person*, invisibility, suggestion*
Poziom 3 (3 miejsca): fireball, haste, tongues
Poziom 4 (3 komórki): dominate beast*, stoneskin
Poziom 5 (2 miejsca): hold monster*
*Zaklęcie zaklinające poziomu 1 lub wyższego
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d6 - 1) obrażenia obuchowe lub 3 (1d8 - 1) obrażenia obuchowe przy użyciu obu rąk.
Reakcje
Mennek próbuje magicznie odwrócić atak wymierzony w niego, pod warunkiem, że atakujący znajduje się w promieniu 30 stóp od niego i jest dla niego widoczny. Zaklinacz musi podjąć taką decyzję, zanim atak zostanie trafiony lub chybiony.
Atakujący musi wykonać rzut obronny na Mądrość ST 14. W przypadku nieudanego rzutu obronnego atakujący obiera za cel stworzenie znajdujące się najbliżej niego, inne niż Mennek lub on sam. Jeśli najbliżej siebie znajduje się wiele stworzeń, atakujący wybiera, które z nich będzie celem.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Opowieści z Ziewającego Portalu, s. 157 - Licencje i atrybucja