Merfolkowy harcerz Merfolk Scout

Średni Humanoidalny (Merfolk), Chaotyczny Zły

Sil
11 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
11 (+0)
Mdr
13 (+1)
Cha
11 (+0)
Wyostrzony słuch i wzrok.

Zwiadowca ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na słuchu lub wzroku.

Akcje

Multiatak.

Zwiadowca wykonuje dwa ataki wręcz lub dwa ataki dystansowe.

Krótki miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Merfolkowy harcerz

Źródło: Duchy Saltmarsh, s. 216 - Licencje i atrybucja