Harcownik Ludzi Morza Merfolk Skirmisher

Średni Żywiołak, Neutralny

Sil
10 (+0)
Zrc
13 (+1)
Kon
12 (+1)
Int
11 (+0)
Mdr
14 (+2)
Cha
12 (+1)
Płazi.

Ludzie morza mogą oddychać powietrzem i wodą.

Akcje

Oceaniczna Włócznia.

Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +2, zasięg 5 stóp lub zasięg 20/60 stóp. Trafienie: 3 (1d6) obrażenie Kłute plus 2 (1d4) obrażenia Zimna. Jeśli cel jest stworzeniem, jego Szybkość zmniejsza się o 10 stóp do końca jego następnej tury. Włócznia magicznie wraca do dłoni człowieka morza natychmiast po ataku dystansowym.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Harcownik Ludzi Morza

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 209 - Licencje i atrybucja