
Ludzie Morza
potwór D&D 2024: Ludzie Morza. Źródło: Podręcznik Potworów (2014). stopień wyzwania 1/8, typ stworzenia Humanoidalny (Merfolk), rozmiar Średni, szybkość 10 s... Wodni humanoidzi o górnej połowie ciała człowieka i dolnej połowie ryby, ludzie morza zdobią swoją skórę i łuski muszlowymi ozdobami. Plemiona i królestwa ludzi morza rozciągają się po całym świecie, a ich lud jest równie zróżnicowany kolorem, kulturą i światopoglądem, jak ludzkie rasy powierzchni. Lud lądu i ludzie morza rzadko się spotykają, chyba że przypadkiem, choć marzycielscy żeglarze opowiadają historie o romansach z tymi istotami na mieliznach dalekich wysp. Ludziom morza brakuje materiałów i praktycznych środków, by kuć broń pod falami, pisać księgi i przechowywać wiedzę, czy kształtować kamień, by wznosić budowle i miasta. W rezultacie większość żyje w małych plemionach łowiecko-zbierackich, z których każde wyznaje odrębne wartości i wierzenia. Tylko czasem ludzie morza jednoczą się pod rządami jednego przywódcy. Czynią tak, by stawić czoła wspólnemu zagrożeniu lub dokończyć podbój. Takie zjednoczenia mogą być początkiem podwodnych królestw z dynastiami trwającymi setki lat. Osady Ludzi Morza Ludzie morza budują swoje osady w rozległych podwodnych jaskiniach, labiryntach koralowców, ruinach zatopionych miast lub strukturach, które wykuwają w skalistym dnie morskim. Żyją w wodzie na tyle płytkiej, że upływ czasu można znaczyć blaskiem i zanikaniem światła słonecznego w wodzie. Na rafach i w rowach w pobliżu swoich osad ludzie morza zbierają koralowce i uprawiają dno morskie, pasąc ławice ryb, tak jak lądowi rolnicy pasą owce. Tylko rzadko ludzie morza zapuszczają się w najciemniejsze głębiny oceanu. W takich głębinach i w swoich podwodnych jaskiniach ludzie morza polegają na świetle bioluminescencyjnej flory i fauny, takiej jak meduzy, których powolne, pulsujące ruchy nadają osadom ludzi morza nieziemską estetykę. Ludzie morza bronią swoich społeczności włóczniami wykutymi z dowolnych materiałów...