Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Merrow Dwugadacz Merrow Doublespeaker
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 16 (+3)
Merrow może oddychać powietrzem i wodą.
Merrow może naśladować głosy i odgłosy zwierząt. Stworzenie, które słyszy te naśladownictwa, może rozpoznać, że są to imitacje, wykonując udany test Mądrości (Insight) o ST 15.
Merrow rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RO zaklęcia ST 13):
Dowolnie: Command, Mag Hand, Minor Illusion
Akcje
Merrow wykonuje trzy ataki Kolczastym Ogonem. Może zastąpić jeden z tych ataków użyciem Rzucania Zaklęć, by rzucić Command.
Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +6, zasięg 5 stóp lub zasięg 20/60 stóp. Trafienie: 14 (3d6 + 4) obrażenie Kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Lorwyn: Pierwsze Światło - Licencje i atrybucja