Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kapłan Mielizn Merrow Merrow Shallowpriest
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 9 (-1)
Merrow może oddychać powietrzem i wodą.
Merrow jest rzucającym zaklęcia 6 poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Mądrość (RO zaklęcia ST 13, +5 aby trafić atakiem zaklęciem). Merrow ma przygotowane następujące zaklęcia druida:
Zaklęcia podstawowe (dowolnie): druidcraft, minor illusion, shocking grasp
Poziom 1 (4 pola): cure wounds, fog cloud, thunderwave
Poziom 2 (3 pola): hold person, mirror image, misty step
Poziom 3 (3 pola): dispel Magia, lightning bolt (patrz "Akcje" poniżej), sleet storm
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp lub zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażenia kłute. Jeśli cel jest Średnim lub mniejszym stworzeniem, merrow może przyciągnąć go o 10 stóp bliżej.
Merrow uwalnia uderzenie pioruna w linii o długości 100 stóp i szerokości 5 stóp. Każde stworzenie w tej linii musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 13, otrzymując 28 (8d6) obrażeń od pioruna przy nieudanym rzucie lub połowę tych obrażeń przy udanym.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount, s. 294 - Licencje i atrybucja