Merrow

Merrow

potwór D&D 2024: Merrow. Źródło: Podręcznik Potworów (2025). stopień wyzwania 2, typ stworzenia Monstrum, rozmiar Duży, szybkość 10 stóp, pływanie 40 stóp Merrow Ogrzy Podwodny Porywacz Siedlisko: environment=coastal, environment=underwater Skarb: Dowolny Okrutni wodni łowcy, merrow łączą cechy ogrów z cechami pierwotnych, drapieżnych ryb. Czają się w wodach przybrzeżnych, mając nadzieję pochwycić niczego niespodziewającą się zdobycz, wyskakując z wody i chwytając ofiarę, lub przeszywając ofiary śmiercionośnymi harpunami. Ci łowcy następnie wleczą mieszkańców lądu z powrotem do ponurych podwodnych siedlisk. Merrow często trzymają więźniów w swoich spiżarniach jako przyszłe posiłki. Merrow napadają na osady przybrzeżne i społeczności ludzi morza, by kraść broń i skarby. Prowadzi to do konfliktów między ludźmi morza a merrow, ale wywołuje też nieporozumienia z mieszkańcami powierzchni, którzy obwiniają ludzi morza za ataki merrow. Mędrcy wywodzą pochodzenie merrow od wodnych ogrów, zdeprawowanych ludzi morza i czegoś gorszego. Takie szerokie teorie niewiele mówią o tych potworach, ale zdradzają nadmiar grozy czającej się poza naszymi pewnymi brzegami. Monstrum Duży 10 stóp, pływanie 40 stóp