Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Talent Metamorfozy Metamorph Talent
Fumble- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 10 (+0)
Oprócz innych mocy opisanych w tym bloku statystyk, metamorfa może manifestować następujące moce, wykorzystując Inteligencję jako zdolność manifestacji (oszczędzanie energii ST 13):
Do woli: minor acceleration, sharpened senses
3/dzień każdy: penetrating sight, sixth sense
1/dzień każdy: cure ailment, embrace the deep
Akcje
Metamorfa wykonuje dwa ataki Psionicznym Pociskiem.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +3 do trafienia, osiągnięcia zasięgu 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) uszkodzenie kłute.
rp +5 do trafienia, zasięg 30 metrów, jeden cel. Trafienie: 10 (3d6) obrażenia od mocy, a jeśli cel jest duży lub mniejszy, zostaje odepchnięty na 5 stóp od metamorfy.
Metamorfa uwalnia obrzydliwy promień mocy w stronę istoty, którą widzą w promieniu 30 metrów od siebie. Cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 13, zadając 16 (3d10) obrażeń od mocy przy nieudanym rzucie lub o połowę mniej przy udanym rzucie. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, cel podlega także wybranemu przez metamorfę jednemu z poniższych efektów przez 1 minutę (obrona kończy się na koniec tury):
- Celem jest poisoned.
- Prędkość celu jest zmniejszona o połowę i nie może on przyjmować reakcji.
- Rzuty ataku na cel wykonywane są z przewagą.
Metamorfa dotyka jednego stworzenia (które może być nim samym), powodując, że stworzenie to odzyskuje 11 (2d10) punktów wytrzymałości, zostaje wyleczone ze wszystkich chorób lub zostaje zneutralizowane ze wszystkich działających na nie trucizn (wybór metamorfy).
Akcje dodatkowe
Metamorf wybiera jedno stworzenie, które widzi w promieniu 30 stóp od siebie. Następnym razem, gdy cel trafi istotę atakiem bronią w ciągu następnej minuty, atak zadaje dodatkowe obrażenia psychiczne 2d8.