Miasmorne

Wielkie Monstrum, Niezestrojony

Sil
22 (+6)
Zrc
10 (+0)
Kon
21 (+5)
Int
3 (-4)
Mdr
10 (+0)
Cha
10 (+0)
Kwaśne ataki.

Jeśli stworzenie otrzyma obrażenia od kwasu od miasmorne i nosi niemagiczną metalową zbroję, zbroja ta ulega zniszczeniu.

Kwaśna skóra.

Po tym jak niemagiczna metalowa broń trafi w miasmorne, ta broń topi się i ulega zniszczeniu. Podobnie niemagiczna amunicja metalowa, która trafi w miasmorne, ulega zniszczeniu.

Akcje

Multiatak.

Miasmorne wykonuje trzy ataki za pomocą Ugryzienia, Strzałka lub kombinacji obu.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 22 (3d10 + 6) obrażenia obuchowe plus 7 (2d6) obrażeń kwasowych. Jeśli celem jest duże lub mniejsze stworzenie, ma warunek grappled (ucieczka z ST 18). Miasmorne nie może wykonywać ataków typu Ugryzienie, gdy stworzenie jest w ten sposób grappled.

Strzałka.

Atak Bronią Dystansową: +11 do trafienia, zasięg 60/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (3d6 + 6) uszkodzenie kwasem.

Rozprysk Strzałek (Ładowanie 5-6).

Miasmorne wystrzeliwuje fleszety ze swoich płetw w stożku o długości 30 stóp przed sobą. Wszystkie istoty w stożku muszą wykonać rzut obronny na Zręczność ST 19, otrzymując 21 (6d6) obrażeń od kwasu przy nieudanym rzucie lub o połowę mniej w przypadku udanego rzutu.

Kwaśna wydzielina (1/dzień).

Miasmorne wydziela kwaśny roztwór, po czym rozpyla go wokół siebie. Wszystkie stworzenia w sferze o promieniu 20 stóp, której środkiem jest miasmorne, muszą wykonać rzut obronny na Zręczność ST 19. Cele otrzymują 26 (4d12) obrażeń od kwasu w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub o połowę mniej w przypadku udanego rzutu. Wszystkie niemagiczne metale w promieniu, które nie są noszone, jak również niemagiczne metalowe przedmioty noszone lub noszone przez istoty, którym nie udało się obronić, zostają zniszczone.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Miasmorne

Źródło: Łańcuchy Asmodeusza, s. 246 - Licencje i atrybucja