Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Umysłodrap Arkanista Mind Flayer Arcanist
- Sil
- 11 (+0)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 20 (+5)
- Mdr
- 17 (+3)
- Cha
- 17 (+3)
Umysłodrap ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Umysłodrap rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów zaklęcia i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RO zaklęcia ST 17):
Dowolnie: Detect Magia, Detect Thoughts, Disguise Self, Mag Hand (dłoń jest Invisible)
1/dzień każde: Clairvoyance, Dimension Door, Fireball (wersja 5 poziomu), Lightning Bolt (wersja 5 poziomu), Plane Shift (tylko na siebie), Sending
Umysłodrap rzuca Tarcza w odpowiedzi na wyzwalacz tego zaklęcia, używając tej samej zdolności rzucania zaklęć co Rzucanie Zaklęć.
2/dzień: Tarcza
Akcje
Umysłodrap wykonuje trzy ataki Arkanicznymi Mackami.
Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +9, zasięg 5 stóp lub zasięg 120 stóp. Trafienie: 27 (4d10 + 5) obrażenie Psychiczne, a umysłodrap może teleportować cel o nie więcej niż 30 stóp do niezajętej przestrzeni, którą umysłodrap widzi, na powierzchni lub cieczy wystarczająco dużej, by utrzymać cel. Jeśli te obrażenia zredukują cel do 0 Punkty Wytrzymałości, umysłodrap zabija go i magicznie pożera jego mózg.
Rzut Obronny Inteligencji: ST 17, każde stworzenie w Emanacji o promieniu 40 stóp wychodzącej z umysłodrapa. Niepowodzenie: 41 (8d8 + 5) obrażenia Psychiczne, a cel zyskuje warunek Stunned do końca następnej tury umysłodrapa. Powodzenie: Tylko połowa obrażeń
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 214 - Licencje i atrybucja