Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Łupieżca Umysłów Notic Mind Flayer Nothic
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 8 (-1)
Notyk ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku.
Akcje
Nothic wykonuje dwa ataki pazurami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia sieczne.
Nothic magicznie emituje energię psychiczną w stożku o długości 30 stóp. Każde stworzenie na tym obszarze musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Inteligencję ST 12 lub otrzymać 10 (2d8 + 1) obrażeń psychicznych i posiadać stan stunned do końca swojej następnej tury.
Nothic obiera za cel jedno stworzenie, które widzi w promieniu 30 stóp od niego. Cel musi skonfrontować swój test Charyzmy (Deception) z testem Mądrości nothica (Insight). Jeśli nic nie wygra, w magiczny sposób poznaje jeden fakt lub sekret na temat celu. Cel automatycznie wygrywa, jeśli jest odporny na charmed.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Phandelver i Poza Nim: Roztrzaskany Obelisk, s. 155 - Licencje i atrybucja