Umysłodrap Mind Flayer

Średnia Aberracja, Praworządny Zły

Sil
11 (+0)
Zrc
12 (+1)
Kon
12 (+1)
Int
19 (+4)
Mdr
17 (+3)
Cha
17 (+3)
Odporność na Magię.

Umysłodrap ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Rzucanie Zaklęć.

Umysłodrap rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów zaklęcia i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RO zaklęcia ST 15):

Dowolnie: Detect Thoughts

1/dzień każde: Dominate Monster, Plane Shift (tylko na siebie)

Akcje

Macki.

Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 stóp. Trafienie: 22 (4d8 + 4) obrażenie Psychiczne. Jeśli cel jest Średnim lub mniejszym stworzeniem, zyskuje warunek Grappled (ucieczka ST 14) od wszystkich macek umysłodrapa, a cel zyskuje warunek Stunned, dopóki chwyt nie ustanie

Wydobycie Mózgu.

Rzut Obronny Kondycji: ST 15, jedno stworzenie z warunkiem Grappled przez Macki umysłodrapa. Niepowodzenie: 55 (10d10) obrażenia Kłute. Powodzenie: Połowa obrażeń. Niepowodzenie lub Powodzenie: Jeśli te obrażenia zredukują cel do 0 Punkty Wytrzymałości, umysłodrap zabija go i pożera jego mózg

Uderzenie Umysłowe (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Inteligencji: ST 15, każde stworzenie w Stożku o długości 60 stóp. Niepowodzenie: 31 (6d8 + 4) obrażenia Psychiczne, a cel zyskuje warunek Stunned do końca następnej tury umysłodrapa. Powodzenie: Tylko połowa obrażeń

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Umysłodrap

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 214 - Licencje i atrybucja