Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Umysłodrap Mind Flayer
- Sil
- 11 (+0)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 19 (+4)
- Mdr
- 17 (+3)
- Cha
- 17 (+3)
Umysłodrap ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Umysłodrap rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów zaklęcia i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RO zaklęcia ST 15):
Dowolnie: Detect Thoughts
1/dzień każde: Dominate Monster, Plane Shift (tylko na siebie)
Akcje
Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 stóp. Trafienie: 22 (4d8 + 4) obrażenie Psychiczne. Jeśli cel jest Średnim lub mniejszym stworzeniem, zyskuje warunek Grappled (ucieczka ST 14) od wszystkich macek umysłodrapa, a cel zyskuje warunek Stunned, dopóki chwyt nie ustanie
Rzut Obronny Kondycji: ST 15, jedno stworzenie z warunkiem Grappled przez Macki umysłodrapa. Niepowodzenie: 55 (10d10) obrażenia Kłute. Powodzenie: Połowa obrażeń. Niepowodzenie lub Powodzenie: Jeśli te obrażenia zredukują cel do 0 Punkty Wytrzymałości, umysłodrap zabija go i pożera jego mózg
Rzut Obronny Inteligencji: ST 15, każde stworzenie w Stożku o długości 60 stóp. Niepowodzenie: 31 (6d8 + 4) obrażenia Psychiczne, a cel zyskuje warunek Stunned do końca następnej tury umysłodrapa. Powodzenie: Tylko połowa obrażeń
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 214 - Licencje i atrybucja