Szkielet Minotaura

Szkielet Minotaura

potwór D&D 2024: Szkielet Minotaura. Źródło: Podręcznik Potworów (2014). stopień wyzwania 2, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Duży, szybkość 40 stóp Szkielety powstają, gdy zostają animowane mroczną magią. Odpowiadają na wezwania rzucających zaklęcia, którzy przyzywają je z kamiennych grobowców i starożytnych pól bitewnych, albo powstają samoistnie w miejscach nasyconych śmiercią i stratą, przebudzone poruszeniem nekromantycznej energii lub obecnością korumpującego zła. Ożywieni Umarli Jakakolwiek złowroga siła przebudza szkielet, przesyca jego kości mroczną witalnością, spajając staw ze stawem i ponownie składając rozłączone kończyny. Ta energia motywuje szkielet do poruszania się i myślenia w podstawowy sposób, choć jedynie jako bladą imitację tego, jak zachowywał się za życia. Animowany szkielet nie zachowuje żadnej więzi ze swoją przeszłością, choć wskrzeszenie szkieletu przywraca mu ciało i duszę, wypędzając nienawistnego nieumarłego ducha, który go zasila. Choć większość szkieletów to animowane szczątki zmarłych ludzi i innych humanoidalnych istot, szkieletowi nieumarli mogą powstawać z kości innych stworzeń niż humanoidalne istoty, dając początek zastępowi przerażających i niepowtarzalnych form. Posłuszni Słudzy Szkielety wzniecone zaklęciem są związane wolą swojego twórcy. Wykonują rozkazy co do joty, nigdy nie kwestionując zadań powierzonych im przez panów, bez względu na konsekwencje. Z powodu ich dosłownej interpretacji rozkazów i niezachwianego posłuszeństwa szkielety słabo dostosowują się do zmieniających się okoliczności. Nie potrafią czytać, mówić, okazywać emocji ani komunikować się w żaden sposób poza kiwaniem głową, potrząsaniem głową czy wskazywaniem. Mimo to szkielety są w stanie wykonać wiele stosunkowo złożonych zadań. Szkielet może walczyć bronią i nosić zbroję, może załadować i wystrzelić katapultę lub trebusz, wspiąć się po drabinie oblężniczej, utworzyć ścianę tarcz lub wylać wrzący olej. Musi jednak otrzymać dokładne instrukcje wyjaśni...