Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Miraja Vizanna Miraj Vizann
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 18 (+4)
Poruszanie się po Trudny teren wykonanym z ziemi lub kamienia nie kosztuje Miraj żadnego dodatkowego ruchu.
Wrodzoną zdolnością Miraj do rzucania zaklęć jest Kondycja (oszczędzanie zaklęć ST 14). Może rzucić następujące zaklęcie, które nie wymaga żadnych elementów materialnych:
1/dzień: pass without trace
Miraj jest czarodziejką 11. poziomu. Jego umiejętnością rzucania zaklęć jest Charyzma (obrona zaklęć ST 15, +7 w celu trafienia atakami zaklęć). Zna następujące zaklęcia czarownika:
Sztuczki (do woli): acid splash, blade ward, friends, light, message, mold earth
Poziom 1 (4 miejsca): chromatic orb, mage armor, Magia missile
Poziom 2 (3 miejsca): Maximilian's earthen grasp, shatter, suggestion
Poziom 3 (3 miejsca): counterspell, erupting earth
Poziom 4 (3 miejsca): polymorph, stoneskin
Poziom 5 (2 miejsca): wall of stone
Poziom 6 (1 miejsce): move earth
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażenia obuchowe lub 5 (1d8 + 1) obrażeń obuchowych przy użyciu obu rąk.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
