Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Mirosa Xelbrina Miros Xelbrin
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 14 (+2)
Karczmarz Miros to emerytowana atrakcja karnawałowa, nazywana „ Yeti” ze względu na jego beczkowate ciało i gęste, białe włosy pokrywające ramiona, klatkę piersiową, plecy i głowę. Kiedy Goldenfields cierpi, cierpi także jego firma, więc podejmuje kroki, aby chronić posiadłość.
Idealnie: „Podobnie jak Szmaragdowa Enklawa, uważam, że cywilizacja i dzika przyroda muszą nauczyć się współistnieć”.
Bond: „Śmiej się ze mnie, ile chcesz, ale nie mów źle o mojej gospodzie i moich pracownikach”.
Wada: „Kiedy coś mnie zdenerwuje, mam tendencję do wpadania w szał”.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp, jednego stworzenia. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń obuchowych, a cel grappled (ucieka z ST 13) i otrzymuje 5 (1d4 + 3) obrażeń obuchowych na początku każdej tury Mirasa, aż do zakończenia chwytania. Miros nie może wykonywać ataków, chwytając stworzenie.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 1) obrażenia obuchowe.
Atak Bronią Dystansową: +2 do trafienia, zasięg 100/400 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d10) obrażenia kłute. Miros niesie dziesięć bełtów do kuszy.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
