Miran Mirran

Wielki Olbrzym, Neutralny Zły

Sil
29 (+9)
Zrc
14 (+2)
Kon
20 (+5)
Int
16 (+3)
Mdr
18 (+4)
Cha
18 (+4)
Amfibia.

Mirran może oddychać powietrzem i wodą.

Wrodzone rzucanie zaklęć.

Wrodzoną zdolnością Mirrana do rzucania zaklęć jest Charyzma (obrona przed czarami ST 17). Może z natury rzucać następujące zaklęcia, nie wymagające żadnych komponentów materialnych:

Do woli: detect Magia, feather fall, levitate, light

3/dzień każdy: control weather, water breathing

Akcje

Multiatak.

Mirran wykonuje dwa ataki wielkim mieczem.

Wielki Miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +14 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 30 (6d6 + 9) obrażenia sieczne.

Skała.

Atak Bronią Dystansową: +14 do trafienia, zasięg 60/240 stóp, jeden cel. Trafienie: 35 (4d12 + 9) obrażenia obuchowe.

Uderzenie Pioruna (Ładowanie 5-6).

Mirran ciska magiczną błyskawicą w punkt, który widzi w promieniu 500 stóp od niego. Każda istota w promieniu 10 stóp od tego punktu musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 17, zadając 54 (12d8) obrażeń od pioruna przy nieudanym rzucie lub połowę mniej przy udanym rzucie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Miran

Źródło: Grom Króla Sztormów, s. 207 - Licencje i atrybucja