Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Lustrzany cień Mirror Shade
- Sil
- 8 (-1)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 18 (+4)
Jeśli klosz lustra znajduje się w promieniu 5 stóp od odblaskowej powierzchni - np. lustra, szyby lub stojącej wody - ma przewagę w rzucie na inicjatywę. Jeśli stworzenie nie zaobserwowało ruchu lub działania lustrzanego cienia, musi ono pomyślnie przejść test inteligencji ST 18 (Investigation), aby rozpoznać, że lustrzany cień nie jest jego własnym odbiciem.
Odcień lustra może przesuwać się po powierzchni odblaskowych lub półprzezroczystych obiektów, takich jak lustra, nie prowokując ataków okazyjnych. Może poruszać się po przezroczystych obiektach, jakby były trudnym terenem.
Akcje
Lustrzany cień wykonuje dwa ataki Phantasmal Strike i używa Reflect Fear.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażenia promieniste plus 7 (2d6) obrażenia psychiczne.
Lustrzany klosz celuje w jedno stworzenie, które widzi w promieniu 60 stóp od siebie i tworzy iluzję największego strachu tego stworzenia. Cel musi wykonać rzut obronny na Mądrość ST 16. W przypadku nieudanego rzutu obronnego cel otrzymuje 28 (8d6) obrażeń psychicznych i pozostaje w stanie frightened do rozpoczęcia następnej tury lustrzanego cienia. Po udanym rzucie obronnym cel otrzymuje tylko o połowę mniejsze obrażenia.
Akcje dodatkowe
Znajdując się w promieniu 5 stóp od odblaskowej powierzchni, takiej jak lustro, lustrzany klosz przejmuje akcję Ukrycie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Vecna: Przeddzień Zagłady, s. 226 - Licencje i atrybucja