Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Mgielna Groza Mist Horror
- Sil
- 1 (-5)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 6 (-2)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 16 (+3)
Mgielna groza może wejść w przestrzeń wroga i się w niej zatrzymać. Może przemieszczać się przez przestrzeń wąską jak 1 cal, nie zużywając na to dodatkowego ruchu.
Będąc we mgle lub oparach, mgielna groza ma warunek Invisible. Mgielna groza ma warunek Bezradny, będąc poza obszarem mgły lub oparów.
Mgielna groza rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów zaklęcia i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RO zaklęcia ST 13):
Dowolnie: Fog Cloud
1/dzień: Command
Akcje
Mgielna groza wykonuje dwa ataki Rozdarciem Umysłu. Może zastąpić jeden atak użyciem Rzucania Zaklęć, by rzucić Command, jeśli dostępne.
Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 8 (1d10 + 3) obrażenie Psychiczne.
Akcje dodatkowe
Rzut Obronny Roztropności: ST 13, każde stworzenie w przestrzeni mgielnej grozy. Niepowodzenie: Cel zyskuje warunek Frightened do początku następnej tury mgielnej grozy.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Ravenloft: Grozy Wewnątrz, s. 255 - Licencje i atrybucja