Mgielna Groza Mist Horror

Duży Nieumarły, Chaotyczny Zły

Sil
1 (-5)
Zrc
15 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
6 (-2)
Mdr
13 (+1)
Cha
16 (+3)
Powietrzna Postać.

Mgielna groza może wejść w przestrzeń wroga i się w niej zatrzymać. Może przemieszczać się przez przestrzeń wąską jak 1 cal, nie zużywając na to dodatkowego ruchu.

Jedno z Mgłami.

Będąc we mgle lub oparach, mgielna groza ma warunek Invisible. Mgielna groza ma warunek Bezradny, będąc poza obszarem mgły lub oparów.

Rzucanie Zaklęć.

Mgielna groza rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów zaklęcia i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RO zaklęcia ST 13):

Dowolnie: Fog Cloud

1/dzień: Command

Akcje

Wieloatak.

Mgielna groza wykonuje dwa ataki Rozdarciem Umysłu. Może zastąpić jeden atak użyciem Rzucania Zaklęć, by rzucić Command, jeśli dostępne.

Rozdarcie Umysłu.

Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 8 (1d10 + 3) obrażenie Psychiczne.

Akcje dodatkowe

Zaszczepienie Trwogi (Ładowanie 4-6).

Rzut Obronny Roztropności: ST 13, każde stworzenie w przestrzeni mgielnej grozy. Niepowodzenie: Cel zyskuje warunek Frightened do początku następnej tury mgielnej grozy.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Mgielna Groza

Źródło: Ravenloft: Grozy Wewnątrz, s. 255 - Licencje i atrybucja