Mgielny Wędrowiec Mist Wanderer

Mały lub Średni Humanoidalny, Neutralny

Sil
10 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
14 (+2)
Int
12 (+1)
Mdr
16 (+3)
Cha
13 (+1)
Klątwa Śmierci.

Rzut Obronny Charyzmy: ST 13, każde stworzenie w Emanacji o promieniu 5 stóp wychodzącej z wędrowca, gdy ten umiera. Niepowodzenie: Cel zostaje przeklęty. Podczas trwania klątwy cel ma warunki Blinded i Deafened

Mgielny Wędrowiec.

Wędrowiec może bezpiecznie podróżować przez Mgły, by dotrzeć do konkretnej domeny, którą zna z nazwy. Wędrowiec wciąż nie może ominąć granic domeny zamkniętych wolą Władcy Ciemności.

Rzucanie Zaklęć.

Wędrowiec rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (RO zaklęcia ST 13):

Dowolnie: Light, Mag Hand

1/dzień każde: Augury, Detect Magia, Mind Spike

Złe Oko (1/Dzień).

Wędrowiec rzuca Hold Person, używając tej samej zdolności rzucania zaklęć co Rzucanie Zaklęć.

1/dzień: Hold Person

Akcje

Wieloatak.

Wędrowiec wykonuje dwa ataki Promienistym Wybuchem. Może zastąpić jeden atak użyciem Rzucania Zaklęć, by rzucić Mind Spike, jeśli dostępne.

Promienisty Wybuch.

Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +5, zasięg 5 stóp lub zasięg 60 stóp. Trafienie: 14 (2d10 + 3) obrażenie Promieniste.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Mgielny Wędrowiec

Źródło: Ravenloft: Grozy Wewnątrz, s. 256 - Licencje i atrybucja