Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Moghadam
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 19 (+4)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 16 (+3)
Moghadam dzierży Ruinblade (patrz dodatek C).
Moghadam może manifestować sztuczny umysł jako unoszący się w widmie obraz wysadzanej klejnotami czaszki demilich. Moghadam może komunikować się telepatycznie z tym umysłem, wysyłać go na odległość do 300 stóp od niego i widzieć i słyszeć przez niego.
Moghadam może teleportować się do niezajętej przestrzeni obok swojego sztucznego umysłu.
Moghadam jest czarodziejem 18. poziomu. Jego umiejętnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (obrona zaklęć ST 16, +8, aby trafić atakami zaklęć). Ma przygotowane następujące zaklęcia rzemieślnicze:
Sztuczki (do woli): dancing lights, light, message, shocking grasp
Poziom 1 (4 miejsca): comprehend languages, cure wounds, grease, identify
Poziom 2 (3 miejsca): detect thoughts, invisibility, heat metal
Poziom 3 (3 miejsca): dispel Magia, flame arrows, hypnotic pattern
Poziom 4 (3 miejsca): fabricate, stone shape, stoneskin
Poziom 5 (1 miejsce): creation
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażenia sieczne.
Dzierżąc Ruinblade, Moghadam może rzucić zaklęcie blight (ST 15).
Dzierżąc Ruinblade, Moghadam może rzucić zaklęcie disintegrate na dowolny niemagiczny obiekt lub stworzenie magicznej siły.
Moghadam przeciąża myśli jednej istoty w promieniu 5 stóp od siebie lub swojego sztucznego umysłu. Cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Inteligencję ST 16 lub przyjąć 22 (4d8 + 4) obrażeń psychicznych, a następny rzut ataku wykonany przeciwko celowi przed końcem następnej tury Moghadama będzie korzystny.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Odbudowa Piekielnej Machiny, s. 55 - Licencje i atrybucja