Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Infiltrator klasztorny Monastic Infiltrator
- Sil
- 13 (+1)
- Zrc
- 20 (+5)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 15 (+2)
- Mdr
- 17 (+3)
- Cha
- 16 (+3)
Zaklęcia i inne efekty nie mogą czytać myśli infiltratora ani określać, czy infiltrator kłamie. Istoty mogą komunikować się telepatycznie z infiltratorem tylko wtedy, gdy pozwala na taki kontakt.
Chociaż infiltrator nie ma na sobie zbroi ani tarczy, jego KP zawiera modyfikator Mądrości.
Infiltrator rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 14):
Do woli: disguise self
2/dzień każdy: detect thoughts, invisibility
1/dzień każdy: dimension door, zone of truth
Akcje
Infiltrator wykonuje trzy ataki Atak Bez Broni.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (1d10 + 5) powoduje obrażenia od mocy.
Akcje dodatkowe
Infiltrator wykonuje akcję Bieg lub Wycofanie.
Reakcje
Kiedy istota w promieniu 5 stóp od infiltratora trafi lub chybi infiltratora atakiem wręcz, infiltrator wykonuje jeden atak Uderzenia bez Broni przeciwko atakującemu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Critical Role: Wezwanie Otchłannych Głębin, s. 202 - Licencje i atrybucja