Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Morgæn Môrgæn
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 10 (+0)
Môrgæn ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zyskaniu warunku charmed, a magia nie może jej uśpić.
Zdolnością rzucania zaklęć Môrgæn jest Inteligencja. Może rzucać wrodzenie następujące zaklęcia, nie wymagając komponentów materialnych:
Dowolnie: mage hand
Môrgæn jest rzucającą zaklęcia 9 poziomu. Jej zdolnością rzucania zaklęć jest Mądrość (RO zaklęcia ST 12, +4 aby trafić atakiem zaklęciem). Ma przygotowane następujące zaklęcia tropiciela:
Poziom 1 (4 pola): alarm, animal friendship, hunter's mark
Poziom 2 (3 pola): pass without trace, spike growth
Poziom 3 (2 pola): conjure animals
Akcje
Môrgæn wykonuje trzy ataki swoimi scymitarami lub swoim długim łukiem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażenia sieczne.
Atak Bronią Dystansową: +6 aby trafić, zasięg 150/600 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Acquisitions Incorporated, s. 199 - Licencje i atrybucja