Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Mormesk Upiór Mormesk the Wraith
- Sil
- 6 (-2)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 15 (+2)
Upiór może przejść przez obiekt lub inną istotę, ale nie może się na tym zatrzymać.
Będąc w świetle słonecznym, upiór ma niekorzystne wyniki w testach ataku i testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp, jednego stworzenia. Trafienie: 16 (3d8 + 3) obrażeń nekrotycznych, a cel musi wykonać udany rzut obronny na Kondycję ST 13, w przeciwnym razie jego maksymalna liczba punktów życia zostanie zmniejszona o kwotę równą otrzymanym obrażeniom. Jeśli ten atak zmniejszy maksymalną liczbę punktów wytrzymałości celu do 0, cel umiera. To zmniejszenie maksymalnego punktu wytrzymałości celu trwa do chwili, gdy cel zakończy długi odpoczynek.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zaginiona Kopalnia Phandelver, s. 59 - Licencje i atrybucja