Morwena Veilmist

Średni Humanoidalny (Człowiek), Neutralny Zły

Sil
9 (-1)
Zrc
14 (+2)
Kon
13 (+1)
Int
17 (+3)
Mdr
12 (+1)
Cha
14 (+2)
Rzucanie zaklęć.

Morwena jest czarodziejką 10. poziomu. Jej umiejętnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (zapis zaklęć ST 15, +6, aby trafić atakami zaklęć). Ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:

Sztuczki (do woli): friends, mage hand, mending, message

Poziom 1 (4 miejsca): charm person*, mage armor, Magia missile

Poziom 2 (3 miejsca): hold person*, invisibility, suggestion*

Poziom 3 (3 miejsca): fireball, haste, tongues

Poziom 4 (3 miejsca): arcane eye, phantasmal killer

Poziom 5 (2 miejsca): hold monster*

*Zaklęcie zaklinające poziomu 1 lub wyższego

Akcje

Kostur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d6-1) obrażeń obuchowych lub 3 (1d8-1) obrażeń obuchowych przy użyciu obu rąk.

Reakcje

Urok Instynktowny (ładowuje się po rzuceniu przez Morwenę zaklęcia zaklinającego na poziomie 1 lub wyższym).

Morwena próbuje magicznie odwrócić atak skierowany przeciwko niej, pod warunkiem, że atakujący znajduje się w promieniu 30 stóp od niej i jest dla niej widoczny. Musi podjąć decyzję, zanim atak zostanie trafiony lub chybiony.

Atakujący musi wykonać rzut obronny na Mądrość ST 15. W przypadku nieudanego rzutu obronnego atakujący obiera za cel stworzenie znajdujące się najbliżej niego, inne niż Morwena lub on sam. Jeśli najbliżej siebie znajduje się wiele stworzeń, atakujący wybiera, które z nich będzie celem.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Morwena Veilmist

Źródło: Przygody w Zapomnianych Krainach: Ukryta Strona, s. 13 - Licencje i atrybucja