Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Morwena Veilmist
- Sil
- 9 (-1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 17 (+3)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 14 (+2)
Morwena jest czarodziejką 10. poziomu. Jej umiejętnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (zapis zaklęć ST 15, +6, aby trafić atakami zaklęć). Ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:
Sztuczki (do woli): friends, mage hand, mending, message
Poziom 1 (4 miejsca): charm person*, mage armor, Magia missile
Poziom 2 (3 miejsca): hold person*, invisibility, suggestion*
Poziom 3 (3 miejsca): fireball, haste, tongues
Poziom 4 (3 miejsca): arcane eye, phantasmal killer
Poziom 5 (2 miejsca): hold monster*
*Zaklęcie zaklinające poziomu 1 lub wyższego
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d6-1) obrażeń obuchowych lub 3 (1d8-1) obrażeń obuchowych przy użyciu obu rąk.
Reakcje
Morwena próbuje magicznie odwrócić atak skierowany przeciwko niej, pod warunkiem, że atakujący znajduje się w promieniu 30 stóp od niej i jest dla niej widoczny. Musi podjąć decyzję, zanim atak zostanie trafiony lub chybiony.
Atakujący musi wykonać rzut obronny na Mądrość ST 15. W przypadku nieudanego rzutu obronnego atakujący obiera za cel stworzenie znajdujące się najbliżej niego, inne niż Morwena lub on sam. Jeśli najbliżej siebie znajduje się wiele stworzeń, atakujący wybiera, które z nich będzie celem.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przygody w Zapomnianych Krainach: Ukryta Strona, s. 13 - Licencje i atrybucja