Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Władca Mumii Mummy Lord
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 19 (+4)
- Cha
- 16 (+3)
Jeśli mumia nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdała.
Mumia ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Jeśli zostanie zniszczona, mumia zyskuje nowe ciało w ciągu 24 godzin, jeśli jej serce jest nienaruszone, odradzając się z pełną liczbą Punkty Wytrzymałości. Nowe ciało pojawia się w niezajętej przestrzeni w siedlisku mumii. Serce jest Miniaturowym przedmiotem, który ma KP 17, 10 punktów wytrzymałości i Immunity na wszystkie obrażenia poza Ogniem.
Mumia rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (RO zaklęcia ST 17, +9 aby trafić atakiem zaklęciem):
Dowolnie: Dispel Magia, Thaumaturgy
1/dzień każde: Animate Dead, Harm, Insect Plague (wersja 7 poziomu)
Mumia rzuca Command (wersja 2 poziomu), używając tej samej zdolności rzucania zaklęć co Rzucanie Zaklęć. Mumia nie może ponownie wykonać tej akcji aż do początku swojej następnej tury.
Akcje
Mumia wykonuje jeden atak Gnijącą Pięścią lub Kanałowaniem Negatywnej Energii i używa Przerażającego Spojrzenia.
Rzut na Atak w Zwarciu: +9, zasięg 5 stóp. Trafienie: 15 (2d10 + 4) obrażenie Obuchowe plus 10 (3d6) obrażenia Nekrotyczne. Jeśli cel jest stworzeniem, zostaje przeklęty. Podczas trwania klątwy cel nie może odzyskiwać Punkty Wytrzymałości, nie odnosi żadnej korzyści z zakończenia Długi odpoczynek, a jego maksymalna liczba Punktów Wytrzymałości zmniejsza się o 10 (3d6) co 24 godziny. Stworzenie umiera i obraca się w pył, jeśli ten atak zredukuje je do 0 Punkty Wytrzymałości
Rzut na Atak Dystansowy: +9, zasięg 60 stóp. Trafienie: 25 (6d6 + 4) obrażenia Nekrotyczne.
Rzut Obronny Roztropności: ST 17, jedno stworzenie, które mumia widzi w zasięgu 60 stóp. Niepowodzenie: 25 (6d6 + 4) obrażenia Psychiczne, a cel zyskuje warunek Paralyzed do końca następnej tury mumii.
Reakcje
Wyzwalacz: Mumia zostaje trafiona rzutem ataku. Odpowiedź: Mumia dodaje 2 do swojej KP przeciwko temu atakowi, co może sprawić, że atak chybi, a mumia teleportuje się o nie więcej niż 60 stóp do niezajętej przestrzeni, którą widzi. Każde stworzenie do wyboru, które widzi w zasięgu 5 stóp od swojej przestrzeni docelowej, zyskuje warunek Blinded do końca następnej tury mumii.
Akcje legendarne
Wykorzystania Akcji Legendarnej: 3 (4 w Siedlisku). Zaraz po turze innego stworzenia to stworzenie może wykorzystać jedno użycie, by podjąć jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.
Mumia używa Przerażającego Spojrzenia. Mumia nie może ponownie wykonać tej akcji aż do początku swojej następnej tury.
Mumia wykonuje jeden atak Gnijącą Pięścią lub Kanałowaniem Negatywnej Energii.
Efekty regionalne
Region zawierający siedlisko władcy mumii zostaje wypaczony przez jego obecność, tworząc następujące efekty:
- Przeklęty Los.
Ilekroć stworzenie inne niż mumia lub jeden z jej sprzymierzeńców rzuca zaklęcie Wróżbiarskie w zasięgu 1 mili od siedliska, stworzenie wykonuje rzut obronny Kondycji o ST 15. Przy nieudanym rzucie zaklęcie rozprasza się bez efektu, a akcja, Akcja dodatkowa lub Reakcja użyta do rzucenia zaklęcia zostaje zmarnowana, ale żadne zasoby użyte do jego rzucenia nie zostają wydane.
- Wysysanie Duszy.
Stworzenia w zasięgu 1 mili od siedliska mają Utrudnienie na Rzuty Obronne Śmierci.
Jeśli władca mumii zostanie zniszczony lub przeniesie swoje siedlisko gdzie indziej, te efekty natychmiast się kończą. Efekty wznawiają się, jeśli władca mumii zyska nowe ciało (patrz jego cecha Nieumarła Regeneracja).
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 221 - Licencje i atrybucja