Kometa Mordercza Murder Comet

Średni Żywiołak, Neutralny Zły

Sil
15 (+2)
Zrc
15 (+2)
Kon
20 (+5)
Int
6 (-2)
Mdr
10 (+0)
Cha
6 (-2)
Eksplozja.

Gdy kometa spadnie do 0 punktów wytrzymałości, wybucha w kuli o promieniu 20 stóp wyśrodkowanej na sobie. Każde stworzenie w tej kuli musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 16, otrzymując 28 (8d6) obrażeń ognia przy nieudanym rzucie lub połowę tych obrażeń przy udanym.

Przelot.

Kometa nie prowokuje ataków okazyjnych, gdy wylatuje z zasięgu wroga.

Iluminacja.

Kometa emituje jasne światło w promieniu 30 stóp i przyćmione światło na dodatkowe 30 stóp.

Potwór Oblężniczy.

Kometa zadaje podwójne obrażenia przedmiotom i strukturom.

Niezwykła Natura.

Kometa nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu.

Akcje

Wieloatak.

Kometa wykonuje jeden atak Uderzeniem i jeden atak Pluciem Ognia.

Uderzenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażenia obuchowe plus 7 (2d6) obrażenia ognia.

Plucie Ognia.

Atak Bronią Dystansową: +5 aby trafić, zasięg 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d10 + 2) obrażenia ognia.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Kometa Mordercza

Źródło: Astralny Zwierzyniec Boo, s. 38 - Licencje i atrybucja