Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kometa Mordercza Murder Comet
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 20 (+5)
- Int
- 6 (-2)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 6 (-2)
Gdy kometa spadnie do 0 punktów wytrzymałości, wybucha w kuli o promieniu 20 stóp wyśrodkowanej na sobie. Każde stworzenie w tej kuli musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 16, otrzymując 28 (8d6) obrażeń ognia przy nieudanym rzucie lub połowę tych obrażeń przy udanym.
Kometa nie prowokuje ataków okazyjnych, gdy wylatuje z zasięgu wroga.
Kometa emituje jasne światło w promieniu 30 stóp i przyćmione światło na dodatkowe 30 stóp.
Kometa zadaje podwójne obrażenia przedmiotom i strukturom.
Kometa nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu.
Akcje
Kometa wykonuje jeden atak Uderzeniem i jeden atak Pluciem Ognia.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażenia obuchowe plus 7 (2d6) obrażenia ognia.
Atak Bronią Dystansową: +5 aby trafić, zasięg 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d10 + 2) obrażenia ognia.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Astralny Zwierzyniec Boo, s. 38 - Licencje i atrybucja