Musharib

Średni Humanoidalny (Krasnolud), Praworządny Dobry

Sil
13 (+1)
Zrc
13 (+1)
Kon
17 (+3)
Int
12 (+1)
Mdr
14 (+2)
Cha
11 (+0)
Krasnoludzka odporność.

Musharib ma przewagę w rzutach obronnych przed trucizną.

Wrodzone rzucanie zaklęć.

Wrodzoną zdolnością Mushariba do rzucania zaklęć jest Mądrość. Może z natury rzucać następujące zaklęcia, nie wymagające żadnych komponentów materialnych:

1/dzień każdy: hunter's mark, jump, pass without trace, speak with animals, speak with plants

Akcje

Topór ręczny.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +3 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażenia sieczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Musharib

Źródło: Grobowiec Zagłady, s. 34 - Licencje i atrybucja