Guardinal Musteval Musteval Guardinal

Mały Niebianin, Neutralny Dobry

Sil
12 (+1)
Zrc
16 (+3)
Kon
11 (+0)
Int
14 (+2)
Mdr
15 (+2)
Cha
14 (+2)
Rzucanie Zaklęć.

Musteval rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć:

Dowolnie: dancing lights

1/dzień każde: disguise self, invisibility

Akcje

Wieloatak.

Musteval wykonuje dwa ataki Kościanym Ostrzem.

Kościane Ostrze.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia sieczne plus 3 (1d6) obrażenia promieniste.

Reakcje

Ruch Harcowniczy.

Gdy stworzenie zakończy swoją turę w zasięgu 5 stóp od mustevala, musteval może przemieścić się o nie więcej niż połowę swojej prędkości. Ten ruch nie prowokuje ataków okazyjnych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Guardinal Musteval

Źródło: Planarna Parada Morte'a, s. 33 - Licencje i atrybucja