Zmutowany drow Mutated Drow

Wielki Olbrzym, Neutralny Zły

Sil
27 (+8)
Zrc
10 (+0)
Kon
22 (+6)
Int
12 (+1)
Mdr
16 (+3)
Cha
16 (+3)
Ostry zapach.

Drowów ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na węchu.

Przodkowie Fejów.

Drow ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciem, a magia nie może go uśpić.

Wrażliwość na światło słoneczne.

Będąc w świetle słonecznym, drow ma niekorzystne wyniki w testach ataku, a także w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku.

Wrodzone rzucanie zaklęć.

Wrodzoną zdolnością drowa do rzucania zaklęć jest Charyzma (obrona przed czarami ST 15). Drow może z natury rzucać następujące zaklęcia, które nie wymagają żadnych komponentów materialnych:

Do woli: dancing lights

1/dzień każdy: darkness, wróżkowy fire

Akcje

Multiatak.

Drow wykonuje dwa ataki Gwiazdy Porannej.

Gwiazda Poranna.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 21 (3d8 + 8) uszkodzenie kłute.

Skała.

Atak Bronią Dystansową: +12 do trafienia, zasięg 60/240 stóp, jeden cel. Trafienie: 30 (4d10 + 8) obrażenia obuchowe.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Zmutowany drow

Źródło: Waterdeep: Loch Szalonego Maga, s. 143 - Licencje i atrybucja