Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Zmutowany drow Mutated Drow
- Sil
- 27 (+8)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 22 (+6)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 16 (+3)
Drowów ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na węchu.
Drow ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciem, a magia nie może go uśpić.
Będąc w świetle słonecznym, drow ma niekorzystne wyniki w testach ataku, a także w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku.
Wrodzoną zdolnością drowa do rzucania zaklęć jest Charyzma (obrona przed czarami ST 15). Drow może z natury rzucać następujące zaklęcia, które nie wymagają żadnych komponentów materialnych:
Do woli: dancing lights
1/dzień każdy: darkness, wróżkowy fire
Akcje
Drow wykonuje dwa ataki Gwiazdy Porannej.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 21 (3d8 + 8) uszkodzenie kłute.
Atak Bronią Dystansową: +12 do trafienia, zasięg 60/240 stóp, jeden cel. Trafienie: 30 (4d10 + 8) obrażenia obuchowe.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Waterdeep: Loch Szalonego Maga, s. 143 - Licencje i atrybucja