Dorosły Myconid Myconid Adult

Średnia Roślina, Praworządny Neutralny

Sil
10 (+0)
Zrc
10 (+0)
Kon
12 (+1)
Int
10 (+0)
Mdr
13 (+1)
Cha
7 (-2)
Choroba Słoneczna.

Będąc w świetle słonecznym, myconid ma Utrudnienie na Testy D20. Myconid umiera, jeśli spędzi więcej niż 1 godzinę w świetle słonecznym.

Akcje

Uderzenie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +2, zasięg 5 stóp. Trafienie: 4 (1d8) obrażenie Obuchowe plus 3 (1d6) obrażenia Trucizny.

Uspokajające Zarodniki (1/Dzień).

Rzut Obronny Kondycji: ST 11, jedno stworzenie, które myconid widzi w zasięgu 10 stóp. Niepowodzenie: Cel zyskuje warunek Stunned i powtarza rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc ten efekt na sobie przy udanym rzucie. Po 1 minucie automatycznie zdaje rzut obronny.

Zarodniki Więzi.

Myconid wydala zarodniki w Emanacji o promieniu 30 stóp wychodzącej z niego. Stworzenia w tym obszarze o wartości Inteligencji 2 lub wyższej, które nie są Konstruktami, Żywiołakami ani Nieumarłymi, zyskują telepatię o zasięgu 30 stóp na 1 godzinę.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Dorosły Myconid

Źródło: Stłowca Things: Witamy w Klubie Ognia Piekielnego, s. 223 - Licencje i atrybucja